Texture pour les objet et les portes de la scène c'est une texture de 1024 sur 1024
Le blinde du sable sur le sol, j'ai rajouter une plane pour donner l'effet du volume.
Texture qui a servie pour le blind du sable.
Le blind pour les murs, sur l'image d'en bas j'ai eu un problème avec les UV du meshe quand j'ai rajouter les textures pour le blind
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